超变态久久魔域女神材料也是不错的,每天一次的真金十字塔一定要去打,多多少少打点材料也可以卖个好价格。有空的话可以制造出经验石头,都是很好卖的。具体女神如何赚钱,大家可以去看看以往的资料。
在PK过程中很容易就被挂宝宝,然后靠随机跟血包来维持生命,同时也在杀怪来复活宝宝。
PK中,宝宝被挂与否很能取决比赛最后的胜利。举个例子,在有次PK的时候,小记带攻击装备,三战合体(战年+双星+双星)有796战吧。对方是敌团的副团比我高80多战,但对方3个宝宝都被挂了,还没来得急杀怪复活宝宝,被我碰上了,于是光荣的成为我刀下的游魂。
我战力比你高,挂了你的宝宝,没怪让你复活宝宝,那你唯一的出路就是成为我的刀下游魂。
综上所述,PK场内建议没怪,只进行玩家之间的PK这种建议会让PK赛失去原有的魅力。
关于这条,根据玩家战斗力设置不同的怪,这在目前的PK系统中是绝对不可能出来,或者根本不能出现的。
另外同个地图设置不同的级别的怪,有必要么,难道300战一个区域的怪,400战一个区域的怪么?在PK中随机到处飞,怎么才能设置好呢?我相信就算游戏策划团队也会觉得有困难。
对于这个看法,小记也是持反对态度。
PK场有复活宝宝的天赋,如果是这样,那就失去了PK的意义,或者说是失去了PK的乐趣了。
在PK赛场中,你干掉对方,而对方随机逃跑后,用个复活宝宝的天赋就能把宝宝的全部复活了,继续跟你战斗,同时也能用血包来加血。
对于目前的PK规则归根到底是实力就是一切,你战高胜利就是你的。或者合理的运用目前的主流攻击装备+攻击型宝宝,胜利一样属于你。实力才是硬道理,合理运用手上的装备与宝宝才是王道,而不是对于怪的设置及宝宝的设置进行调整。
最新魔域这个区的血族装备本来就少,属性装备更是少的可怜。
于是我跟猪决定自己打造一套属于自己的属性装备。我喜欢水,所以,我们的装备锻造选择水属性。
名人堂跨服PK赛第一阶段结束了,可惜我们这些非参赛者,也没有旁观的资格,不知道比赛是否精彩。赛前,各位看客都情绪高涨,热议跨服PK的一些话题,甚至有很多人做出过预言,现在比赛结束了,比赛过程中的一些细节,也逐渐被披露出来了。关于对本次比赛的一些预测和幻想,都可以拿出来验证下,看是否跟真实的比赛过程和结果相近。
比如,很多人赛前,都在说哪些是影响PK结果最关键的因素,有人说是战斗力,有人说要看BB搭配,也有人跟技巧和经验有关。总之说什么的都有,我们逐一来验证一下,看大家的说法是否正确。
有人说战斗力高的,PK强。这句话对吗?从事实,比赛结果来看,这句话不严谨。因为战斗力低的,不一定会输给战斗力高的,只能说战斗力是一个重要因素之一。比如这次跨服PK电信2区的冠军“火龙王”,战斗力不是最高的,有人比他高9战,照样杀不过他。火龙王自己分析,说是因为自己BB的神力等级比较高。貌似有人比较成功的预见了这点,战高不一定是王道,在战斗力差不多的情况下,神力等级将是PK成败的重要砝码。
关于BB的搭配,是要极致的攻,还是要极致的防?很多认为,顶级高手PK,都是互秒的,谁先出手谁赢。
真的是这样吗?还是拿火龙王做例子,看他的BB搭配123星的吉祥噜噜、123星的物防魔防型和117星的战士物防型。这个搭配也经硬到极致了,有人能秒他吗?事实证明,没有!包括比他高9战的顶级高手,也打不动他。所以说,防御和攻击力之间,还是要该找个平衡点。