1、升级篇:
①装备栏放个满球,经验有加20%;
②双倍药水可以连用获得加成4倍;
③自己有双的不组队更好,多踩光圈尤为重要。
2、跑商篇:
①练习跑商时,树心入口和雷鸣木商那里定眼很重要,节约不少时间。
②当用银行卷轴查到木头商人存款不足200时,可以丢金币(再记得捡回来哦)。具体丢的数额=(200万-存款)*3.4,树心则为(100万-存款)*3.4
③有名人堂的,可以利用,譬如你人从冰宫回雷鸣进入名人堂再出名人堂,你会发现你人不在雷而是在冰。也不知你们看懂没,具体可以参考前些日子有个玩家写的一篇文章,我也是参考他的去体验了一下是真实的。
3、任务宝宝商:
本来这个不想说,怕被骂,但为了玩家着想还是说了。合任务宝宝根本不需要1*副宝宝,合完75分的副后可以合初始和副属性,没几次就12*了,主要是节约合1*副的时间,也少了不少麻烦。
4、冒险区:
虽然GM降低了冒险区的爆率,但那还是能吸引不少玩家,尤其是低战新手玩家。在这里好处还是不少,在这里回级宝宝的同时,还可以刷副宝宝,打彩蛋装备法宝和宝石,运气来了,收入还不算少,何乐而不为呢。
这里我就说几个点,也许很多人又要骂我曝光这个了,还是那句话为广大玩家着想,还是说了:
戈壁50级冒险区坐标(205 351)——(231 317)、(590 470)——(525 550),就这二块,50级以下法宝宝(星级不限)风珠来回拉吧!
魔域是个商业性很强的游戏,而魔域是否繁荣看看摊位上的商品价格就一目了然。可以说魔域是第2个现实世界,而且这款游戏设计的非常精妙!
BB、装备、石头等等,这些东西都有着微妙的联系。比如说灵魂跟JB的关系、现在GM大量送祝福造成灵魂过剩,直接导致JB价格暴跌,随之而来的就是各种与JB相关的幻魔、魔魂等一路跌了下去。
所以需要采取方案解决,我以下提几条建议,大家看了觉得好就顶下,觉得不好就忽略不计,不要骂人了,谢谢!
1、关于送祝福造成的问题
送祝福直接导致了灵魂需求量减少而价格暴跌,随之而来的就是各种物品的连锁反应,要怎么样才能解决呢?我个人认为可以这样,据我了解阿拉玛的哭泣这个9*副本是利润最高的,GM大可不必加大副本难度来提高物价。
我建议在雷鸣设置个NPC,所有副本实行门票制,1个灵魂=10张门票就好,至于副本可按难度收取不同的价格,1*的=1、2*=2、3*=4、4*=10、5*=15、9*=20这样最佳,价钱不贵也能带动物价回升,提高玩家的积极性。
2、关于副本的爆率问题
副本不要杀了BOSS百分之百都爆东西,这样不行玩家心里都有数了,刷副本也会变得很无聊。
我建议在门票制的同时,副本爆的东西要有随机性。比如可以爆各种物品,但是否会爆就不一定了,甚至可以爆3D等顶级物品,但是几率一定要小到万分之一这个样子。
但是不要爆宝宝,因为魔域主要的收入就是靠合宝宝,30*神XO可以爆,但是要刷很多次才能刷出来,难度越大越好。
3、关于装备问题
装备方面建议GM把商店的石头、精品装备、增强版月光等等取消,开D就留个月光宝盒,成功率在百分之20就好。至于装备爆率也可以调整一下,把现在上品装备的爆率改成良品,精品改成上品,以此类推。
而且神器也不要使用历练,可以使用锻造失败装备消失的方法。至于神佑可以这样,最高无限加,+3以上就爆装备(意思就是消失),这样可以提高装备的价值。
4.神方面的问题
现在很多玩家都希望神界出BOSS,MS商店就别卖那些石头了,让石头价值可以无限长高,反正魔域主要收入是玩家合宝宝。
另外建议GM把那个神格转换使拖走,这样40*任务宝宝需求量增加,你不是也能赚更多的钱么?另外,神BB跟普通BB加一样的战就好,第一名20战,不然对非RMB玩家不公平,他们都走了我们这些RMB玩家砍谁去?
5、市场泡沫化
我希望现在针对市场现在的泡沫,采取回收销毁的办法。每个区派1个GM当商人,在稳定物价的同时回收顶级装备和50*以上BB销毁。
这样肯定不会亏,我算过一个玩家合1万点的宝宝也就卖3000这样,至于装备就看运气,反正你回收销毁只赚不亏,还会形成一个良性循环。
6、GM赠送问题
GM送玩家的东西不要太多也不要太少就好,以后改改,祝福送一个礼拜就好,别多了。装备最多送个上品就好,至于BB你还是别送了,占仓库,丢都不能丢,郁闷..石头也是少送点好~
7、BB问题
建议你把神BB第一名也改成20战,而且我也强烈要求把现在12星座的BB合成1种BB,以后出新BB前要考虑玩家的人数。而且魔域BB进化3种形态,这是魔域最吸引人的地方之一,建议复原!
8、PK问题
建议GM多出PK技能,最好是临时的那种,每学一次维持一个月就好。而且技能要BOSS爆,出几个想蜘蛛皇后一样的BOSS爆,给法师、异能者也增加PK技能。