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我玩游戏这么久,看了很多关于装备鉴定的经验。在这里,我也谈谈自己的经验心得:首先对以前有些玩家说,鉴定装备要选时间、鉴定装备一件失败后找另一件继续鉴定(垫底)、鉴定装备的时候放装备在栏中要等几秒钟、每鉴定一次要等鉴定师转个方向等等~~~~一系列关于鉴定的经验表示强烈的不赞同!

现在我就来做个例子来说明一些问题:未鉴定装备的品质在打怪物被爆出来的时候就已经被游戏系统设定好了!以下举例证明:我们去打个BOSS爆件未鉴定装备(未鉴定的物品 斩首者),打到以后我们开个小号把它保存起来暂时不鉴定,但是我们敢肯定这把斩首者的品质是上品或者精品。等以后我们一直打怪物等到凑齐10把未鉴定物品斩首者的时候我们才进行这个鉴定实验。这时把自己背包的东西清空,前9把都是后来打到的未鉴定斩首者最后一把斩首者从小号那里取回来,看清楚前9把和最后一把放在包裹的什么位置了!现在开始采用装备鉴定卷轴来鉴定可以得出前面的9把斩首者的品质为白品或者良品或者上品或者精品,最后一把呢肯定是上品和精品两者之一。为了更明白更清楚大家还可以找9把打普通怪物爆的未鉴定斩首者和9把打BOSS爆的未鉴定斩首者来看,前面9把无非就是白品-良品-上品-精品 后面9把肯定是上品和精品。

证明了以下问题:鉴定装备是没有时间限制的,同一类装备(打BOSS爆的未鉴定斩首者)在任何时间早上6点也好、服务器刚起动也好、晚上12点也好。

它被鉴定出来都是上品和精品,因为系统已经设置好了打BOSS爆的装备就是这两个品质,甚至设置为极品。同样的道理鉴定一件装备失败后没必要找别的垫底,有没有发现被鉴定失败的装备再找了个垫底的装备后还是绝大几率也是失败!鉴定装备也没有必要放在栏中等几秒钟,要是真的时间多了能出极品那么我愿意放上去等个1个小时。鉴定师常常转个来转个去只是好看而已,更没什么依据来说明鉴定装备和他的转向有关!

在游戏里面任何一件装备在被打出来的时候都被编了个码(就是身份码),同一种装备比如都是一样的的精品斩首者它们之间的编码是不一样的――方便游戏统计用。游戏里面有多少精品的装备有多少极品的装备等等在GM的数据里面都是有个数的~~~今天能给你刷多少个精品给所有的玩家已经早就整好了。也可以随时给怪物增添删减爆物品的几率和多少等等。

GM调整怪物爆金钱数量,那你看迷宫就知道了!

GM调整BOSS爆灵魂的几率,你是经常守BOSS的,那你就知道了!

GM调整怪物爆物品的种类,你要是过了圣诞节,你就知道了,给一些怪物加爆物品能得MS的物品,什么麻袋等等~~~~GM。你认真想想就知道了总之:鉴定物品只是个程序,必须经过而已。

有可能你会问,既然未鉴定装备的品质等等已经被设置好了,那为什么市场还弄个鉴定师在那里,不如直接爆出来就是鉴定好的,那多好~~~这我回答你,第一让你花钱。第二:让你体验游戏的乐趣。

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