公测后玩了个亡灵,感觉玩点独特,很多都要探索,最起码这个比血族要复杂一点,现在和大家一一的探讨亡灵的玩点,当然探索不能说非常正确的。
在这里说下我也没见过亡灵的连击,但是我可以预测到,一些数据,有没有连击血族都可以副本。
因为防御,血族的骑士免疫连击难道就不能对副本的怪物免疫吗?念花的复活术,召唤物的血量,等等都说明亡灵是唯一一个不靠装备在副本生存下来的。
但是有生存还不行,因为副本限时啊,你得通关,再说到攻击,肯定比不上血族,因为以人物为媒介发挥双星和孤星的可比性来看,物理性连击永远不可超越的,也可以说物理性连击就是爆发式的,就说体力,没体力的血战,那就是啥都不是,血族还好一点,战士只能悲催了。
而亡灵不一样,他的一系列的召唤技能强大,在组合上面有加伤害减伤害追踪目标,转移目标等特长,组合起来很全面的攻守兼备型,与其说是亡灵,我觉得召唤师更合适点。
说道实用,血魂和骨灵就不比了,如果转世的次数不一样那么他的主属性成长也不一样,最后结果其实还是一样的。
但是亡灵出了一个结界系统,这个结界系统才是真正的好处,如果血族主属性后期要12星以上的副,那么亡灵就一分钱不用花,不管什么BB都可以兑换需要的副宠,这点比血族进步了,但是这个资格也需要点魔石。变相的说就是办个会员卡,打折消费,长久用。
说道PK,小记我一直很头疼。因为PK牵扯的东西很多很多,技能、战魂、实战虚战、宝宝体力、法宝、骑士、自身的增益状态、宝宝的种类、人物的职业、出招的顺序这都有讲究的,简单列举一下例子:战士VS亡灵:亡灵胜(这里都是指的同站之间);这些可以看出亡灵还是比较针对物理连击职业的,主要还是亡灵的技能限制了连击,当你战士血族飞了十几次一滴血没打掉,没体力走都走不动,这边亡灵给你几个召唤物,自己的技能群殴你,你能想象一个连刀都拿不起的人被,狼啊,骷髅等等追着打,还是一面倒的情况。
亡灵对法师异能的话:就没多大的反差了,都是你给我一下我给你一下,都是魔防高的职业打起来就不好分胜负,但异能有也有增减状态的技能所以抵消了亡灵的增益技能,所以胜率大一点。
这里唯一没什么特点的还是法师,虽然很喜欢这个职业,但是终究是落伍了技能。
简单的介绍就到这里,如果有不对的可找我交流。