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可奇怪的是青儿分明很讨厌自己跟那个人但是当他们宣布

无聊上来看看大家写的文章,突然发现关于幻化草的文章很少,小弟就斗胆写上些自我想法,还望大家指教。

论坛上很多人都解释了幸运幻化草和衰衰草的作用,但我觉得不全面,或者说不到位,草的作用其实很简单。下面我详细解释。

大家在合宝宝的时候发现,合主属性的时,合完后在分数出来的旁边,会有些筛子的点数,上面是1--6不等。这点数代表着你在合该宝宝的主属性时,某项属性所加的程度。

点数越大,那么属性成长的程度就越大,很自然,分数也就越高。而这个点数由什么来确定呢?呵呵,简单的说,有你的人品问题,也有宝宝的幸运高低问题,最重要的是,这个点数是随机的。我相信合过宝宝的人都知道。无论你合什么宝宝,不用草的情况下,1--6点都出现过吧。

谁不想要高分啊,对不?那么有什么办法让它每次都出现6点吗?有!那就是草的作用了!下面先解释一下幸运草和衰衰草的区别。

道理很简单,幸运草是让你在合宝宝的主属性时(注意,是合主属性),每次的点数都是6点,也就是最幸运的情况。而衰衰草则是让点数掉到最低的1点。这是它们的本质区别。放到宝宝上来就是一个是最高分,一个是最低分。

所以很多RMB玩家都在用幸运草合,这样每次都加的是最高分,合宠起来速度自然是飞快啦。

但是这样带来了一个问题,有玩家发现同样的宝宝,一个用幸运草,一个不用幸运草,用草那个的副宝宝要求很快就超过了不用草的那个。

这是为什么?道理仍然很简单,举个例子,从主属性1加到100。用幸运草的话是3点3点的加,那么它只需要33次这样。不用草,是有时1点,有时2点,有时3点的加。自然,加到100,大概就需要50次这样。所以当同样合了33次的时候,用幸运草的宝宝已经有了新的副宝宝要求,而另一个则不需要。

这么说来,衰衰草不是没用了当然不是。

它让主属性的成长降到最低,那么参照上面那个例子,也就是说它1点1点的加,就要合100次。现在对比一个,用幸运草的合了33次的主属性和不用幸运草的合了100次的主属性是一样的。那么分数自然一样。唯一的不同是后者比前者多了67次转化次数。

也就是说多了大概67分。这就是衰衰草的精髓了,老玩家都知道,以前的魔域是要用灵魂来进行身份牌转换,就是为了加转世那一分,67分就要用67个灵魂啊!当时的灵魂是130左右一个啊。后来的幻化NPC也仍然几百魔石才加10分的转化次数。所以,用前期的一些要求不高的副宝宝来换取转化次数的分数,是非常值得的。这也是魔域当初设计衰衰草的缘故。

但是,现在的徒弟转化次数贡献也就使得衰衰草的作用大为减弱。

当宝宝高星后,用幸运草合的时候,属性点数仍然是6点,但分数已经不大看的出来了。用不用幸运草,区别不大了。那个区别太微小。同样,宝宝高星后,衰衰草则更不需要了。

一个6,8,12副宝宝的花费太大了。为了一些转世分数,是不值得的。

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