魔域sf网站二、点击自己魔域的快捷图标点击属性找到自己游戏存放的位置,然后再我的电脑里面找到魔域对应的存放位置。
今天又是一天,回到家还是打开魔域官网查看几时2测,相信很多玩家跟我一样把,我是那么迫切的希望2测的到来,不仅因为我是魔域的爱好者,更因为那是我跟他们的约定……在2服,相信提到斧头帮因该是很有“名”的,因为他们的“屠杀”,也因为他们的“残忍”!NIKE,这个名字应该不回陌生!斧头帮老大啊!
在2F的时候,那时候1测快结束了,他们就等在传送点杀人,想我一个40左右的小战士刚去玩“沙漠”回来,背包里也装了几块“小石头”也是蛮快乐的,就刚传到沼泽,只见刹那间昏天黑地,飞沙走石!在几下刀光剑影下我倒下了,身上的背包也破裂了,几块“小石头”也滚落一地……定下神来,黄色的“斧头帮”映入眼帘!我想我跟他们无冤无仇,干吗谁我,我的灵魂就问他们,为什么杀我?“杀你需要理由吗?”从这一刻开始我就下定决心!在2测一定比你们强!
后来去了论坛,发现“受害者”不止我一个人,原来斧头帮的人“十步杀一人”很多玩家都非常鄙视他们那种恶意PK,使不少玩家损失了装备,宝石,更宝贵的时间……对斧头帮的恶意PK许多玩家已经像他们的老大NIKE发起挑战!当然我也不例外~~只是我是像他们的成员“鬼武者”发起挑战~他们也表示在2测他们依然会以原名出现!会比1测更疯狂……为了维护魔域世界的和平,为了不让魔域世界被破坏……毅然决定举起“反黑”旗帜!不管付出什么代价!当然但凭个人的力量是不够的,所以应该广招人才?
天天久久魔域很多时候,说着说着就变了,看着看着就厌了,走着走着就散了,爱着爱着就淡了,想着想着就算了。相爱本来是场意外,何必要说上天安排。
魔域里有几大玩点,一个是打BOSS,一个是做副本,再就是PK。
魔域是一款以PK闻名的网游,它的最大玩点就是PK,团战就给大家提供了一个很好的PK平台。一个区是死是活,往往就体现在团战里。
我去参观过不少的区,看过好几场团战,可是令人遗憾的是有不少的区,参与团战的人数居然不到30人,更可悲的是有些区根本就没人愿意去打。
据我所知,低战玩家(一般指500战以下的)基本不打团战,因为就算他们去了也无法靠近标志物,甚至过不了小桥,参加的一般都是战较高的。
这样的情况对于一款以PK为主的网游来说是很不乐观的,这毕竟是魔域唯一一个可以让全民参与到底的PK赛事,如果参加的人少了就失去了它存在的意义。
如今的魔域个个都往副本里穿,想找个人杀都难,如果连团战最后的一个PK场所都失去了,那叫玩家找谁PK去啊?团战是到了需要改革的时候了。
如何才能让更多的人参与进来呢?这应该是团战要改革的重点之一。我个人的看法是:1、团战应该增设一或两道门,可以从不同的大门进攻,守方可以提前部署:2、应该增加奖励,比如10级军团长死了之后爆一些灵魂或其他什么的,这样才能吸引更多的人参与;3、要把“三个臭皮匠,顶一个诸葛亮”的团结精神体现出来,要多考虑一下低战玩家,比如他们成群结队出现时,是不是应该增加攻击或防御之类的;4、要设置一些路障,如果指挥官判断失误,就会遭到一些陷阱的攻击,并(或)扣除军团资金,陷阱应该是随机的;如果判断准确,应该爆一些物品奖励或增加军团资金什么的;5、应该增加一个在团战中专用的语音指挥系统,只有这样指挥官才能更好发挥;6、增加1至2个复活点,还有就是BB也应该在人物复活保护时间之内,因为有些高战的法号,只要站在复活点,不停使用火旋风,战较低的根本就无法复活,这就是很多低战玩家不参加的原因之一。
7、每个军团都应由军团长来任命一名主帅和副帅,也就等于把兵符交给了他,一切由他来指挥,当然军团长自己来当也行,这样团员才知道要听谁的指挥。古人云:将在外,君命有所不受。
魔域里很多PK赛事都是为高战玩家而设置的,如跨服PK、月PK、周六PK、职业PK、家族PK等等,唯一一个可以让全民参与到底的只有团战PK。