老嘟嘟魔域我发现每次去我打出的攻击都不一样,以第一关的死灵为例,最高攻击最多的时候是6万攻击,有时最高攻击是5万,有时4万,还有一次甚至3万多。我就纳闷了,同样的装备、同样宝宝,攻击怎么差这么多呢?
像是一个无家可归的孩子般,她漫无目的地在城里四处游荡着。路过一些曾经经常挂机的地点,俗称老地方。她看着那些地方,似乎看到了某些影子,只是,晃眼间,却又空无一物。
等待从那个地方开始,欣喜在那个地方诞生,赌气在那个地方发泄,思念在那个地方向四周蔓延。
跟朋友去9,按照原来跟他一起跑的路线却老是遭遇魔怪,然后眼睁睁地看着自己变成鬼魂。她心里突然感到前所未有的失落,这才突然想起原来他已经不在了。
心里一阵黯然:再也不会有人心疼她变成了鬼魂;再也不会有人为了让她能无忧无虑地在9漫步,而把大大小小的怪全部清干净了。再也不会有人在看到她登录后,就乖乖在领奖处的那个地方等着接她了。
再也不会有人会因为她一句生气的话而讨好她一个晚上,一脸委屈地望着她了……过去太过美好,所以成了她回忆的依赖。当一切回归现实,人去城空时,她以一句“这只不过是一种习惯”来搪塞自己的不安。到底是不安还是思念,她分不清了。
其实很多的时候,很多的感觉我们自己并不知道是什么,但是却明白此刻的我们并不快乐。
她是个自私的人,不允许自己不快乐。
是继续让那些回忆来侵蚀自己的快乐还是遗忘过去,她会毫无疑问地选择后者。尽量不去关注关于那个人的一分一毫,不去回忆关于那个人的点点滴滴,也将那个人送自己的东西全部尘封起来—她终究是狠不下心来扔掉。
这样,自己或许就真的开始快乐了吧:跟一些朋友开着无伤大雅的玩笑,笑得没心没肺。大声嚷嚷着要找一个大帅哥,伪装成一个花痴。对于别人的刻意暧昧,也麻木地只剩下漠然。
只是,她却突然恐慌:源于自己似乎忘记了快乐与悲伤。
潜意识里,觉得该笑的时候,会麻木地动动嘴唇,弯成开心的弧度。而觉得该难过的时候,她却只是一言不发,心也感觉不到疼痛。
是自己真的已经释怀了吗?她反问自己,可是现在的自己却好像木偶一样。没有悲伤与快乐,那些线让她作出怎样的反应,她便演绎出怎样的表情。
而有些代号是专属于某个人的,某些表情也会让她想起某个人,她以为自己已经忘怀,却发觉原来只是自己刻意的不去触碰罢了。当那些印记再次闯进她视觉的时候,她便开始恍惚,源于思念开始作祟。
亦如同现在的她游荡在城里,却找不到一个落脚点来停留,如海上飘忽不定的浮萍。有些地方就是这样吧,心中的牵念不在了,就找不到再逗留的理由了,又或者并不是理由的问题,而是已经没有了归属感。
sf魔域网站而关于5秒冷却,有人觉得浪费了,小记却不这样想,为何要加满呢?星陨冷却30秒,减去5秒就还有25秒时间,释放一个技能持续10秒,所以加上释放持续时间星陨最后冷却时间为15秒。
简单来理解就是,同等时间内,点满后的技能覆盖率会比没点满高25%,配合其他技能使用,边走边放技能,超高的伤害,感受一路秒杀的快感!
龙魂风暴不是你所说那么一无是处,相反,龙魂风暴的强大不是大飞所能比拟的:龙魂风暴是大飞的加强版技能,攻击距离、攻击速度比大飞要强很多。副本讲求的是效率,追求的是速度。因此,常用技能是龙魂风暴而不是大飞。
龙魂风暴不是像你说那样“只比大飞多1W多伤害”,我可以明确的告诉你,龙魂风暴的伤害是大飞的2倍。
我用龙魂砍8W多,用大飞只能砍4W左右。
因为你攻击低,2倍的效果不明显,才出现了你所说的龙魂风暴只比大飞多1W多的情况。我攻击高,用大飞砍4W多鞋,龙魂就能砍出8W伤害,多出的是4W多伤害。所以说,攻击越高基数越大,翻倍后效果越明显。
你所说的“龙魂风暴消耗25体力,大飞只消耗15体力”不是龙魂风暴的缺点,反而是优点。
理由是:“25体力消耗”是“15体力消耗”的1.6667倍,但是消耗1.6667倍的消耗带来的却是2倍的伤害。
比如:同样是300体力,用大飞能攻击20次,每次伤害用A表示,大飞造成的是20A伤害。用龙魂风暴能攻击12次,每次伤害是大飞的2倍就是2A,共计伤害是24A,哪个更强?一目了然。
4、对于你所说的“你攻击第一有啥用?次数少!我现在攻击是比不上你,但我次数多打的伤害也比你多”第一,我的次数会比你少?我也有大飞,我也是400体力,我的攻击次数不比你少,大飞不是你独有的,你的体力也没超过400吧?
第二,退一步来说,就算不用大飞,3D攻击装的玩家用龙魂的伤害也不是2D攻击装的大飞所能比拟的,质的差距,不是单靠量所能弥补的。