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绝版屠魔远征军光效荣耀军团尊享活动结束时单服军团贡献排名前三

每个游戏都有它的特点,谁先抓住谁就是赢家。

魔域这个游戏最大的特点就是:宝石。几乎一切东西都跟宝石相关,特别是灵魂,谁拥有更多的灵魂,谁就能呼风唤雨,无所不能。那么灵魂从哪来呢?地球人都知道,从BOSS身上掉落。

今天,来谈谈如何打BOSS,如何找BOSS,如何分辩哪种BOSS大暴等。

闲话休絮,进入正题。大家应该都知道,找BOSS肯定有规律,没错,规律当然有,重要的是人如何发掘,下面谈谈魔域世界中各大地图的BOSS的特点个规律。

呃,拿笔的快去拿笔,带眼镜的快把眼镜擦干净啊,过了这村可就没那店啦,如果不是大姐我不玩了,才不会把自己苦心研究出来的成果给你们分享哩!

注:以下内容皆为官方没改灵魂暴率之前。括号前的BOSS表括号内容,打的为灵魂掉落效多的BOSSBOSS分布:绿魔精,杰克灯笼(不掉灵魂)冰妖剑士,沼泽召魂使,提风(掉灵魂)优点:刷新率最快,BOSS比效集中,高中低三种BOSS全刷在同一范围内。

地图较小,BOSS等级适中,小号打不死,大号清空BOSS血条较为迅速,且不容易造成误杀。

灵魂掉落率效高,而且冰妖下面就是蜘蛛,有空没空还可上那碰碰运气。

缺点:近完美的一个地图,没什么缺点可言,如果要说缺点,就是传送附近刷召魂的时候容易被守卫杀吧。

解决办法:经过守卫时,把旁边的怪清掉,如果守卫在清小怪,杀出一条“隔离带”守卫就会回去了。

缺点:刷新率效慢,经常有60-80级的玩家在BOSS刷新点上挂机,来不及打就被他们XP杀了,如果你把他们清了,他们开的挂,跟回城点是同一地图,不到几分钟又会来那个点挂,比较头痛。

缺点:灵魂掉率最高的塔亚龙那要绕圈,路比效远,角蜥那难飞到,又没路可走,只有上面一条路。

从那跑下来个人计算过时间,六分钟,而且这是人最多的地方之一,PK在所难免,战力150以下不推荐来这,战力至少达到150才有可能自卫。

缺点:BOSS等级高,法师较难打动,BOSS定点率不强,容易刷乱,地图太大,跑起来浪费时间。

缺点:法师打不动,人比效多,容易发生冲突,而且来这的一般是高级玩家。

缺点:BOSS多半刷在练级区,BOSS等级太高,杀死比效费时,杀的过程中容易被别人找到发生PK。

以上为我总结的魔域中各大地图BOSS的一些总特点,至于刷点,之前很多朋友说过了,我就不再重复了。

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