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《魔域》对于吸血鬼的技能思考与分析:分享魔域最快升级方法

在官网上看到了关于吸血鬼专属职业技能的简介:目标物体“穿透式”直接打击;迅疾如风,完全闪避敌人攻击;通过燃烧血液获得攻击大幅度提高。

  虽然没有系统的介绍,但从这只言片语我们还是能够提前了解到吸血鬼的一些职业技能的,加上特属吸血鬼的血祭系统,相信新职业会让广大玩家眼前一亮的。

  官方已经给出的专属技能暂且不作讨论,主要说说玩家比较感兴趣的一些技能了。

  诅咒技能算得一个,相信刷副本的玩家都知道这个技能,二星副本和九星副本多见此技能。被施技者在限定的时间内若杀不了施放者,到了时间就会被秒杀。

  多么让人心动的技能啊!成神之后突然飞到某高战玩家附近,施放该技能后立马随机飞走,然后躲在某处偷着乐了。当然如果吸血鬼不带成神,那么就跑到回程处施放该技能。

  这下小号乐了大号却哭了,弄一群35级以下的小吸血鬼待在九星副本门口,来个死一个,气死那些打副本的。

  可这样注定不现实,如果有该技能,注定会有很多使用限制。如果是靠战来支持该技能的话,那就该是这样的,高战吸血鬼在使用该技能后整体防御减少若干,而且一定时间内不能神尊天降,不能使用随机等瞬移的道具,而且冷却时间很长,最短10分钟。

  如果没有战斗力限制,那就该有等级限制,根据等级的不同可以有不同的效果。而且该技能会随机对人物或者人物所带BB有效,同样的有不能瞬移的限制,使用该技能后低战玩家就拼命跑吧,被追上只能认倒霉了。

  当然,技能练的等级越高,效果越好。

  还有个就是双刃技能了,使用该技能后中招者在攻击别人的时候人物或BB会受到伤害,伤敌一千自损八百。

  该技能就没必要跟战挂钩了,等级限制以上的玩家都可以互相使用。因为能杀过你的玩家没必要再对你使用该技能了,你中招之后砍他和没中砍他效果没多大变化。

  这个主要是低战玩家对付高战玩家的技能,有了这个之后大家都用1滴血出来砍人吧,中了之后砍别人也不会死BB的。

  虽然很期待这样的技能出现,但还是不如官网给出的技能介绍来得稳妥,既然给了肯定就会出的,最刺激的该数吸血鬼的穿透技能了。吸血鬼不可能有像战士大飞龙魂那样的技能,不然就该改名叫战士了。

  所谓穿透式攻击,我的理解就是使用该技能后吸血鬼可以瞬间穿透对方,至于伤害就看战斗力装备和骑士任命了,该技能消耗体力,可以连续使用。

  还有就是闪避技能,上面说的是完全闪避敌人攻击,该技能作为被动技能还是主动技能好呢?要作为主动技能,你也不知道对方什么时候攻击你,要都能完全闪避那吸血鬼还真无敌了。

  要作为被动技能就悲剧了,可以忽略掉了,要不然就等着别人砍你的时候等待该技能自发使用吧!

  最后就是带宠的改变了,官网上说的是无需额外养成,根据“血魂”养成度召唤出对应星级专属坐骑,省钱还环保。

  我对此的理解就是吸血鬼只需提高“血魂”养成度,就等于获得免费骑宠了,而且更酷更炫,养成度越高越好看。这下大家就不用再费尽心机合骑宠了,只需费尽心机提高“血魂”养成度了。但愿系统给的坐骑品种不要太单一,“血魂”养成度不要太难练。

 


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