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《魔域》阿拉玛副本全关卡缩短玩家的距离和提升物价技巧

 提示:这里面的怪死后都会爆炸,因此怪死了人和幻兽离开死尸视线(不要朝十字方向直跑),体力技能攻击时,人处于凌空状态,爆炸也不会伤到。

  第一关:烈焰四骑士

  开口:有两个爆炸尸怪(混乱),一次杀不死的建议不合体出征幻兽,若2人,则一人一个。

  走道:怪一个一个清理,要保持距离,刚能看到怪时攻击。实力强的一次杀死,实力弱的要连续攻击,但要注意怪物的特殊技能。当被沉默、混乱时,在攻击停止之前把幻兽解体。

  开头地狱魔犬一个(地雷、捆绑),往里7个炎刃偷袭者(要减血对付双刃),怪还用沉默,第5个用法BB引过来杀,紧接着4个地狱魔犬杀2个即可。火山蝎(精英)5个杀2个,盲眼巨噬兽4个杀1个,幽灵骑士(死亡宣判)1个用法术杀。

  大厅:4个烈焰仆从先杀死,怪防低容易死,2个地狱魔犬后杀,杀完给“嗜血骑士像”献血10000。然后开启骑士祭坛,这时会出现20个烈焰仆从,先把它们杀了少些麻烦凑血包。

  接着四骑士,先杀2个烈焰铁血骑士(双刃、混乱),再杀烈焰堕落骑士(沉默),最后杀烈焰恐惧骑士(这个BOSS对连续攻击免疫),平砍和用BB。

  注:根据实力扛不住攻击和炸的,快死时用法BB引出来杀。

 第二关:莎顿女伯爵

  走道:地狱魔犬(精英)6杀3,注意地雷,也可以引到祭坛挡住不杀。命运宝箱建议别开,有怪,火栏出现的地狱魔犬全杀。

  开启“地狱火障壁”,杀2个地狱魔犬后减血应付双刃,杀“沉默骑士雕像”第一、三行1个,第五行2个(若一次难以解决,可以靠墙走先激活,然后迅速后退,等15秒一个一个打),然后回血开雷电壁 障,注意距离不回血也可。

  大厅:杀死4个伯爵侍卫后献血20000、魔法1000,然后解封2个缚灵柱,注意怪的朝向,从背面杀容易。然后解开女伯爵祭坛封印,会出现许多伯爵侍卫*双刃),减血合体攻击。

  莎顿女伯爵召唤的伯爵侍卫最好先杀死,它们比较会把人吸进祭坛。莎顿女伯爵(睡眠、吸引)死后,下面有许多伯爵侍卫,注意不要引动它们。若祭坛口有伯爵侍卫,法BB引过来杀死,以免影响捡东西。

  莎顿女伯爵的宝藏:先攻击面朝向入口的怪,继续清理里面的怪,完了之后清理面朝里面的怪(也就是朝向自己)。间隔15秒,总共6+4个“宝藏看守者”,8+2个宝箱,开启远程摊位看的范围广。

  第三关:炎魔督军

  开启闸后,再打开4个封印机关,关闭“魔封障壁”,血毁食人魔3排要用法力技能攻击,“死亡宣判”限时10秒,自爆飞头蛮3排用法术或小体力技能攻击。根据自己的实力决定是单攻还是群攻,单攻看怪的朝向决定先打那个。

  大厅:给2座“嗜血骑士像”献血3W、魂力500(异能者),然后解封离爱、贪求、怨恨、迷幻缚灵柱,释放对应的图腾里的灵魂,引一个到缚灵柱旁边杀死即可。

  “伟大的凯瑞”会“睡眠、附体、改变PK模式、虚弱生命上限”,对物理攻击免疫,也要用法力技能攻击,若站在不影响的位置最好不打。

  然后开启“炎魔督军祭坛”封印,炎魔督军会“双刃”技能,要减血对付,还会召唤许多隶使魔(吸引)、芒硝爆破者(混乱),快死时用法BB从左侧引出来杀死,死时旁边不能有小督军。

  第四关:复仇骑士阿拉玛

  走道:开启顺序是烈焰印记→火元素障壁,寒冰印记→冰元素障壁,狂雷印记→雷元素障壁。

  献血解开爱娜封印,清理5个“嗜血亡魂”,会附体、控制人物杀BB或他人(取下武器)。建议清理完为后面做准备,领取“爱娜之泪”,每人一瓶。

  大厅:念完三本恶毒誓言书籍,与阿拉玛对话,解封后先把小怪引到右边杀死,再回来大小马。小马会“吸引、混乱”,并且不停地用,根据个人实力死了再复活慢慢磨。可出征法BB打,多几个混乱目标,让小马打人,没体力了甩掉小马。

  剩1/3血时召唤的烈焰骑士,若碍事先杀死比第一关的容易打。剩1/5血时出现三个影子,不碍事,可不杀。引到栏杆处,让骑士、影子停留在那里,小马复位。

  大马引到第三关祭坛或卡到墙处攻击,引时稍微停顿下看看跟来没,引到祭坛死一次,小号引到墙角要死在“狂雷印记”中间偏右。然后慢慢磨死大马,等着丰收的喜悦吧!

 1、物价低迷的问题

  看过很多商人和采访商人的文章,关于物价低迷也都各有各的观点,仁者见仁,智者见智。也有不少忠实的魔域玩家提过很多建议,总结起来就是系统回收或改变爆率。

  但作为一个大型的网络游戏,有着众多的服务器,不可能每个区服物价一样,所以我认为系统回收应该不大可能。那就只能改变爆率了,可改得爆率过低又打击玩家的积极性。所以,我想GM是不是可以改变产出。

  因为现在所有区服物价主要体现在宝宝、装备、金币、灵魂、幻魔、魔魂上,而金币、灵魂、幻魔、魔魂又是基础物价,它们的价格回升才能带动每个区的物价。

  还记得之前没出副本的时候,每个区灵魂、幻魔、魔魂的价格吧?我想一般区服的灵魂价格应该在30点魔石以上吧,幻魔和魔魂也应该在3点、5点左右吧。

  那么好,我们能不能把副本里产出的灵魂、幻魔、魔魂给它换掉。就参照9*副本的30星神O碎片吧,魔魂改成6*神O碎片,幻魔改成8*O碎片,灵魂改成12*或19*碎片。

  这样至少有一个好处,使大多数非人民币玩家有了合高星宝宝的可能。现在每个区服除了前20名,应该有很多玩家宝宝超杀属性合到50左右就不合了吧?甚至不到50。这样改,至少可以在一定范围内缩小玩家之间的差距。

  另外现在因为玩家换区,每个区服都有大量的装备闲置吧,也有很多玩家对自己的宝宝攻低或防低而头疼吧?那我们能不能参照有些游戏用后天的资源来弥补宝宝的先天不足呢?

  比如把多的装备分解了,换成可以改变现有宝宝的属性缺陷呢?宝宝都成神了,属性上可以从后天的“修炼”上来突破了吧?总是增加新宝宝,但属性上没有任何变换,容易审美疲劳。如果自己的辛辛苦苦合出的宝宝可以不断地突破它现有的属性,谁还会轻易舍弃?

 2、为玩家设置目标

  七雄争霸为什么那么火,那么多玩家为它花钱?就是因为它为玩家不断地设置了超越的目标,给玩家以动力。人都是有征服欲望的,比如9*副本从刚出来时的多人合作通关,到现在的单人通关刷时间。

  所以GM是不是考虑不断为玩家设定些通过努力能够达到的目标,让每个区服排名前面的玩家动起来,他们可以为魔域注入新鲜血液,带动物价。还有,加快神之大陆的开发吧,让玩家不断充钱的方法,不光只有不断开新服。

  3、节假日奖励的设置

  我们广大玩家都知道现在每逢节假日,魔域都会有礼包送给我们。但我觉得奖励是不是可以分得更细些?

  现在所有70级以上的玩家奖励是一样的(7点魔石、一天祝福、3朵小花、一瓶双水),125级以后谁还会去开个双去升级?一小时能加多少?130级以后更不用说了。所以120级后给瓶双水真的很鸡肋,扔了可惜,不扔占仓库。

  那么,是不是可以这样:125级以下给双水,125级以上换成新魔石或其他奖励。如果你是血族和异能者要来刷魂力或精血的,我建议你用VIP积分换或买吧,为你区里的物价尽份力吧!


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