在二十世纪九十年代初流行的各类MUD(一种文字网络游戏)中,玩家的死亡被粗略的分为两类:Player Kill和Non-player Kill,即(被)玩家杀死和(被)非玩家杀死。
当BOSS大爆之时,满地耀眼的色彩,心理窃喜的时候,发现自己已经变为一缕幽魂。看着对方不紧不慢的拣起本来属于你的东西,几十分钟的守侯,一下化为泡影。
曾几何时我也跑过商,提心掉胆地经过一个又一个的危险区,不停查看银行卷轴,跑细了腿,到终点获利为O。最怕的是天上掉下个林妹妹,一阵大飞加三级爆雷,连本带利全没有了。
有那么一种玩家,不管何时都是全体PK模式,不在乎PK多少,只为无聊。
迷宫一路风珠 ,多少刷球和迷宫升级的小号葬身于你的技能之下,殊不知一个小号来次迷宫,几乎是几天积攒的全部家当。当您倚天长笑的时候,你是不是会想到刷球人的辛劳,他只为了几点MS。
伴随着法宝的问世,刷副本也成为魔域玩家的一种新崛起的职业,副本任务里一泡,短则半小时,长的就要几个小时了。可是当满载而归时,你还要小心看看门口是不是有贼。
俗话说君子爱财,取之有道。您有手有脚,还有傲人的战斗力,你非屠杀一个小号吗?非掠夺不义之财吗?
且不说战士飞天连斩的刀光剑影、法师爆雷的电闪雷鸣,单是配合魔域惟美的画面,您也是燕云十八骑,奔腾如虎,一股豪气洞彻肺腑。
您可以做杀手,我只希望您是这个游戏里万人景仰的杀手。